Uncharted 4: A Thief's End Release

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    • nach ewig langer Warterei kam das Spiel am 10.05.16 (dienstag) raus. Ich hatte es natürlich (durch die 9,99€ gamestop aktion) vorbestellt und das Glück das ich es schon Montag abholen durfte da der Shop an dem tag die generalerlaubnis bekommen hatte das Spiel früher heraus zu geben.
      Also Montag das game abgeholt, nach hause geflitzt und rein damit in die playse :)
      Ich musste erst mal ca 15min warten bis das erste update geladen war ehe ich anfangen konnte zu spielen.
      die vorfreude war riesig und ich wurde nicht enttäuscht.

      als erstes viel mir die Grafik auf, diese ist bombastisch. Ich habe ehrlich gesagt noch nie so tolle Grafik gesehen. Die Landschaften, die Charaktere usw sehen teilweise fast echt aus. Die Mimik der chars ist verblüffend real. Ich kam aus dem staunen nicht raus. Diese Details sind einfach Wahnsinn. Da bekommt man endlich mal zu sehen wozu die ps4 fähig ist. Genau wegen sowas hab ich mir diese konsole gekauft.
      Natürlich hat das Spiel wie jeder teil der reihe eine tolle Story. Hier würde ich sogar soweit gehen und behaupten das es die ausgeklügelste der gesamten Reihe ist. Das ist zwar ne tolle Sache aber geht sehr zur Lasten der Action.
      In keinem der 4 teile gab es so wenig Schiessereien wie in diesem.
      Ich habe bisher ca 50-60% des Spiels durch, ich bin sehr viel gerannt, sehr viel geklettert und hatte auch ne menge knifflige und echt coole Rätsel die ich lösen musste, aber baller Action gab's echt wenig bisher. Hoffe da kommt noch was mehr.
      Was sich an uncharted verändert hat ist die Welt. Sie ist größer und gewaltiger.
      die ganze Umgebung in der man rum rennt ist riesig geworden.
      es ist nicht mehr wie früher wo rechts und links ein paar Bäume oder Felsen standen und man den Gang dazwischen nehmen musste um ans Ziel zu kommen. In vielen Gegenden kann man wählen ob man hier oder da lang geht oder klettert um ans Ziel zu kommen. Es gibt meist mehrere wege die zum ziel führen. Oft hat man durch die grösse den Eindruck das es sich um ein Open World game handelt. Auch neu ist das man nun auch im hohen Gras unentdeckt bleiben kann und dort stealth Attacken starten kann. Dies sorgt in Action reichen Gebieten für etwas Abwechslung. Ausserdem verfügen die Gegner über Balken die sich auffüllen wenn sie meinen etwas gesehen zu haben. Ist alles normal bleibt der Balken grau, meinen sie etwas auffälliges entdeckt zu haben lädt sich der Balken auf Bis er gelb ist, dann überprüft der Gegner die Gegend in der er meint was gesehen zu haben. Wenn mann entdeckt wurde ist der Balken orange. Dann geht's richtig zur Sache und alle Feinde in der gegend sind alarmiert. Allerdings ist das gute das der sich aufladen graue Balken auch wieder aufhört sich aufzuladen wenn man ehe entdeckt worden zu sein verschwindet. Ähnlich ist es wenn der Balken schon gelb ist. Findet der Feind dann nix weil man schon spurlos verschwunden ist und gut versteckt bleibt nimmt der gelbe Balken wieder ab bis er wieder grau wird und sich die Lage normalisiert. Pech hat man nur beim orangenen Balken, dann heisst es ballern bis der Arzt kommt und alle Feinde in der gegend umlegen.
      was die Steuerung angeht finde ich diese relativ unkompliziert da sich diese kaum von den Vorgängern unterscheidet. Einzig allein das von Deckung zu Deckung hechten hab ich noch nicht ganz begriffen.
      was soll Ich sonst noch sagen? Das spiel läuft flüssig, ich hatte zwar am anfang noch 2 oder 3 kleine ruckler aber das wars auch schon.

      Pro :
      - super story
      - cooles gameplay
      - grandiose Grafik
      - unkomplizierte Steuerung
      - läuft flüssig
      - tolle Rätsel


      Contra:
      - etwas viele (aber geile) cutszenes
      - kaum Schiessereien

      Note 1-

      Dieses spiel ist ein Genuss und nicht nur für Fans der reihe ein Pflichtkauf!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von MrOlympiaX ()

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